Gráfico de Conceptos & Resumen usando Claude 3.5 Sonnet | Chat GPT4o | Llama 3:
Resumen:
1.- Interacción física del robot: Desarrollar robots capaces de interactuar con el mundo, los humanos y entre sí a través de la manipulación física y la colaboración.
2.- Agarre y manipulación de objetos: Habilitar a los robots para agarrar y manipular objetos de manera efectiva, considerando los requisitos de la tarea y las propiedades del objeto.
3.- Manipulación en mano: Desarrollar técnicas para que los robots ajusten las poses de los objetos dentro de su agarre para un mejor desempeño de tareas.
4.- Comprensión del agarre humano: Estudiar el agarre humano para informar las estrategias de agarre robótico y el diseño protésico.
5.- Agarre relacionado con la tarea: Elegir agarres apropiados según la tarea prevista y las propiedades del objeto.
6.- Razonamiento de sentido común: Incorporar comprensión contextual y razonamiento en los procesos de planificación y toma de decisiones robóticas.
7.- Seguimiento de manos: Desarrollar sistemas para rastrear los movimientos y poses de las manos humanas durante la interacción con objetos.
8.- Predicción de intenciones humanas: Crear algoritmos para anticipar acciones humanas para mejorar la colaboración humano-robot.
9.- Aprendizaje de variedades: Usar técnicas como GPLVM para comprender la estructura de las acciones de las manos humanas.
10.- Diseño de manos robóticas: Optimizar los diseños de manos robóticas basados en los manifolds de acción de manos humanas y los requisitos de la tarea.
11.- Espacios de moduli de agarre: Desarrollar una representación común para agarres y formas de objetos para habilitar el aprendizaje por transferencia.
12.- Agarre temporal: Considerar el agarre como un proceso continuo que involucra observación, ejecución y adaptación.
13.- Manipulación de doble brazo: Explorar técnicas para que los robots usen dos brazos de manera cooperativa para tareas de manipulación complejas.
14.- Interacción en entornos desordenados: Desarrollar estrategias para que los robots operen de manera efectiva en espacios abarrotados o restringidos.
15.- Planificación de reordenamiento no prensible: Planificar acciones de empuje para reordenar objetos sin agarrarlos.
16.- Predicción del movimiento humano: Usar técnicas de aprendizaje automático para predecir movimientos humanos futuros para mejorar la colaboración.
17.- Autoencoders variacionales condicionales: Aplicar modelos probabilísticos para generar distribuciones de posibles movimientos humanos futuros.
18.- Aprendizaje por demostración: Habilitar a los robots para aprender tareas observando e interactuando con humanos.
19.- Aprendizaje por refuerzo para la interacción humano-robot: Usar RL para enseñar a los robots comportamientos adaptativos para tareas colaborativas.
20.- Aprendizaje eficiente en robótica: Desarrollar técnicas para reducir la cantidad de datos del mundo real necesarios para el aprendizaje del robot.
21.- Reducción de dimensionalidad en el aprendizaje: Usar redes codificador-decodificador para simplificar problemas de aprendizaje en espacios de alta dimensión.
22.- Transferencia de sim a real: Transferir el conocimiento adquirido en simulación a sistemas robóticos del mundo real.
23.- Comprensión del embodiment: Evaluar las capacidades de un robot basándose en su estructura física y grados de libertad.
24.- Percepción y acción integradas: Desarrollar sistemas que conecten de manera fluida la percepción, planificación y ejecución.
25.- Integración multisensorial: Combinar retroalimentación visual, táctil y de fuerza para mejorar la percepción y control del robot.
26.- Interacción natural humano-robot: Crear comportamientos robóticos que se sientan intuitivos y cómodos para los colaboradores humanos.
27.- Comportamiento adaptativo del robot: Habilitar a los robots para ajustar sus acciones basándose en el comportamiento humano y el contexto de la tarea.
28.- Aprendizaje jerárquico: Estructurar problemas de aprendizaje para abordar diferentes niveles de abstracción y complejidad.
29.- Representación 3D: Utilizar información 3D para mejorar el seguimiento humano y la interacción con objetos.
30.- Manipulación diestra: Desarrollar sistemas robóticos capaces de una manipulación precisa y fina de objetos similar a las habilidades humanas.
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